Spiel | Figur

Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur

1. Auflage 2021
Kein Zugriff
  • Kapitel Ausklappen | EinklappenSeiten
  • 1–8 Titelei/Inhaltsverzeichnis 1–8
  • 9–18 1 Einleitung 9–18
  • 19–54 2 Zum Stand der Figurenforschung 19–54
  • 55–102 3 Figurendarstellung im Computerspiel 55–102
  • 103–146 4 Figurenrezeption im Computerspiel 103–146
  • 147–178 5 Figurenanalyse im Computerspiel 147–178
  • 179–222 6 Zur Ästhetik spielergesteuerter Figuren 179–222
  • 223–264 7 Zur Ästhetik computergesteuerter Figuren 223–264
  • 265–294 8 Zur Ästhetik Mitspieler-gesteuerter Figuren 265–294
  • 295–304 9 Zusammenfassung 295–304
  • 305–310 Farbtafeln 305–310
  • 311–313 10 Medienverzeichnis 311–313
  • 314–335 11 Literaturverzeichnis 314–335
  • 336–337 12 Abbildungsverzeichnis 336–337
  • 338–347 13 Register 338–347
Die Seite wurde erfolgreich geladen.