Zusammenfassung
Die Faszination des Königlichen Spiels hat von jeher die Künste und die Wissenschaft beschäftigt – Kompositionen, Bilder, Bühnenwerke. Zudem hat durch die brisante Entwicklung der Künstlichen Intelligenz (KI) das Schach eine neue Dimension und Bedeutung auch als Modellgeber für wissenschaftliche Theorien erlangt. Das Besondere an dem vorliegenden Band besteht ferner darin, dass hier erstmals der große Bereich der Schachkomposition mit in die Betrachtung von Rezeptionsformen des Schachs einbezogen wird. Mit Beiträgen von Reto Aschwanden, Thomas Brand, Joachim Brügge, Stefan Drees, Hans Gruber, Hildemar Holl, Michael Keller, Reinhard Klaushofer, Torsten Linss, Oswald Panagl, Sabine Pfeiffer und Matthias Weiß.
Schlagworte
Biographie Künstliche Intelligenz Film Literatur KI Malerei AI Kunstschach Damenwanderung Dreizüger Beweispartie Problemschach chess as a subject in the arts Schachrezeption in den Künsten und der Wissenschaft SchachkompositionKeywords
Artificial Intelligence- 19–22 Vorwort 19–22
- 189–204 Roundtable 189–204
- 317–321 Autorinnen und Autoren 317–321