Zusammenfassung
Zahlen – Daten – Fakten Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, wächst auch in Deutschland exponentiell. Aber was macht E-Sport eigentlich aus? Wer sind die Fans? Und woher kommt das Geld für die E-Sport Profis? Das Buch E-Sport Radar klärt diese und viele weitere Fragen. Erstmals beleuchten fundierte und ausführliche Statistiken, kommentiert und analysiert von den Autoren und weiteren Experten, wie der Status Quo vom E-Sport ist und wo die Entwicklung hingehen kann.
Schlagworte
dota 2 league of legends lol fortnite multiplayer esport e-sport clan Entwicklung overwatch Profi wow counter strike- 8–10 1 Vorwort 8–10
- 11–19 2 Was ist E-Sport? 11–19
- 34–37 5 Ligen und Teams 34–37
- 58–59 9 Fazit 58–59
- 60–60 10 Nachwort 60–60
- 61–71 11 Update 2020 61–71
- 72–72 Über die Autoren 72–72