Zusammenfassung
Soziale Virtuelle Realität (Social VR) ermöglicht eine immersive Erfahrung, die es nicht nur erlaubt, einen Avatar jeglichen Geschlechts auszuwählen, sondern ganz in ihn einzutauchen. Matthias Lenz analysiert das mediale Dispositiv der Social VR Plattform VRChat, die viel Freiraum bezüglich des Charakterdesigns eröffnet. Er untersucht, wie sich Transmenschen in der virtuellen Welt präsentieren und ihr Geschlecht konstruieren. Durch narrative Interviews mit erfahrenen Nutzer*innen im Alter von 18- bis 25 Jahren gelingt es ihm, deren Perspektive greifbar und ihre Hoffnungen, Sehnsüchte, Probleme, Gender-Euphorien und -Dysphorien nachvollziehbar zu machen. Auf diese Weise entsteht ein umfassendes und komplexes Bild virtueller Safe(r) Spaces.
Abstract
How do transgender people present themselves and how does Social Virtual Reality provide an immersive experience that not only allows you to choose an avatar of any gender, but also to immerse yourself in it? Matthias Lenz analyses the media dispositive of the Social VR platform VRChat, which allows a great deal of freedom in terms of avatar design. He analyses how transgender people present themselves in the virtual world and construct their gender. Through narrative interviews with experienced users aged between 18 and 25, he makes their perspectives tangible and their hopes, desires, problems, gender euphoria and gender dysphoria understandable. The result is a comprehensive and complex picture of virtual safe(r) spaces.
Schlagworte
adolescents Geschlechterwahl gender choice Geschlechtsdysphorie Geschlechtseuphorie gender construction gender dysphoria Geschlechtskonstruktion gender euphoria Heranwachsende Identität identity media analysis Medienanalyse narrative Interviews self-presentation virtual safe spaces Selbstpräsentation virtual world Social Virtual Reality Transgender Virtuelle Safe Spaces Virtuelle Welt VRChat- 127–132 8 Conclusion 127–132
- 133–142 References 133–142