Zusammenfassung
Neben einer eingehenden Analyse der straf- und jugendschutzrechtlichen Rahmenbedingungen zur Implementierung von NS-Symbolik widmet sich der Autor auch konkreten Rechtsfragen bei der rechtssicheren Umsetzung. Ist eine Einschränkung auf privilegierte Zwecke angezeigt? Welche Rolle nehmen gesellschaftliche Akzeptanz und Kunstfreiheit ein? Können digitale Spiele sogar bei der politischen Wertevermittlung und der historischen Einordung unterstützen?
Abstract
As a result of the change in the rating practice of the institutions for the protection of minors, there is now the abstract possibility of a lawful use of swastikas in computer games. However, many questions remain unanswered for the actors involved, as a criminal court ruling is still awaited. In addition to an in-depth analysis of the legal framework for the use of Nazi symbolism under criminal law and the laws governing the protection of minors, concrete legal questions regarding legally secure implementation are also addressed. Is a restriction to privileged purposes advisable? What is the role of social acceptance and artistic freedom? Can digital games even support the communication of political values and historical understanding?
Schlagworte
admissibility under criminal law Computerspiele admissibility under youth protection law digitale Spiele Geschichtsdidaktik artistic freedom computer games Jugendschutzrecht jugendschutzrechtliche Zulässigkeit criminal law Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen digital games history didactics Kunstfreiheit media competence Medienkompetenz Nazi symbolism NS-Symbolik politics Politik Strafrecht symbols of unconstitutional organizations teaching values strafrechtliche Zulässigkeit Wertevermittlung youth protection law- 31–34 Einleitung 31–34
- 449–452 Resümee 449–452
- 453–478 Literaturverzeichnis 453–478